暴雪公司在江湖上有一个传说:十年做游戏,九年做CG。
为了宣传游戏而制作了不少画面精良、不输大作的CG动画短片,暴雪一直被玩家戏称开发游戏只是兼职,本质是一个电影制作公司。如今这个调侃可能会歪打正着。
动视暴雪工作室联席总裁Nick ban Dyk近日在领英上公布的资料透露,暴雪旗下两款热门游戏《守望先锋》和《暗黑破坏神》将会被打造为动画剧集。
其中,《暗黑破坏神》是跟Netflix合作,Nick ban Dyk将担任制作人,目前已进入前期制作阶段。根据 Nick ban Dyk的描述,官方将对《暗黑破坏神》“以动漫风格渲染”,未来将通过Netflix在全球发行。
有意思的是,Nick ban Dyk早前曾担任过Netflix原创动画系列节目Skylanders Academy的制片人,双方此番合作自然也在情理之中。
众所周知,暴雪向来是在游戏CG上最下功夫的游戏公司,为此还专门成立了一个制片部门——动视暴雪工作室。2008年《魔兽世界》发布的资料片《巫妖王之怒》,游戏开场198秒的CG动画,制作耗时超过一年,这198秒CG每秒钟的成本高达10万美元。也就是说暴雪用近2000万美元的成本只为了做一个精致的三分钟CG动画。
《守望先锋》CG短片截图
鉴于在CG动画上的用心,玩家们对暴雪经典游戏IP动漫化的呼声也一路高涨。早前暴雪游戏总监杰夫·卡普兰在接受采访时就曾暗示《守望先锋》未来可能会推出一些衍生游戏,首先转换的就是动画方面。如今暴雪在积累十多年的游戏制作经验之后,终于重操“主业”,正式投身动画制作、电影拍摄。
CG制作水平赢得赞誉的背后,也凸显了暴雪公司在游戏上愈发艰难的境地。从最早的星际、魔兽争霸到守望先锋等,暴雪曾造就了一大批经典游戏和风格打法。但近两年,这家游戏界的超级巨头可谓流年不利,接连经历高层出走、大规模的裁员潮,就连出手必是精品的游戏也被玩家感觉“变味”了。
如今暴雪选择放低作为“爸爸”的身段,或多或少地迎合着玩家的期待,选择往影音方向上发展,不失为破局之道。
从CG宣传片《荣耀》、《双龙》到《最后的堡垒》,暴雪的游戏在世界观、价值观方面的建构一直很出色,围绕游戏讲故事,传递鲜明的主题,而这些也通过CG被更好地表达出来。而这些故事一旦被搬上电影大银幕,或许将帮助暴雪继续抓紧老玩家的心。
另外,动画片与游戏宣传片有着天然不同的意义,独立的剧情,故事有血有肉,还可以吸引到不玩游戏的普通观众,进而为暴雪吸一波新粉。
再经典的游戏也有自己的生命周期,市面上能够持续运营十年以上的游戏少之又少。除了出续作或者不断的更新,整合产业链,将游戏影视动画化不失为一种新的“续命”方式。
头图来源:暴雪公司官网
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